# Widoki i scenariusze — Aplikacja Kuchenna > **Cel dokumentu:** Opis widoków, przepływów i scenariuszy użytkownika. Odniesienie dla dalszego rozwoju. > **Kontekst projektu:** To jest **prototyp / mockup** — celem jest wypracowanie UX, logiki widoków i przepływów użytkownika. Finalna aplikacja będzie pisana w innym języku z backendem. Wartość tego prototypu to przede wszystkim: struktura widoków, scenariusze, model danych i decyzje UX — nie kod sam w sobie. --- ## 1. Profil użytkownika | Cecha | Opis | |-------|------| | Liczba osób | 1 (gotuje dla siebie) | | Planowanie | Mieszane — część z wyprzedzeniem (np. niedziela na tydzień), część ad hoc na bieżąco | | Posiłki | 5 slotów (śniadanie, drugie śniadanie, obiad, przekąska, kolacja) | | Powtarzalność | Duża (zwłaszcza śniadania), ale chce stopniowo urozmaicać | | Styl gotowania | Hybrydowy: głównie na bieżąco, ale chce zacząć gotować na zapas (np. zupy na kilka dni) | | Jedzenie poza domem | 2–3× w tygodniu (restauracja, kantyna, zamówienie) — stąd jawne "Pomijam" | | Zakupy | Duże zakupy raz w tygodniu + drobne uzupełnienia | | Cel dietetyczny | Świadomość makro — chce widzieć wartości, ale nie liczy co do grama | | Bóle | Brak inspiracji ("co ugotować?"), marnowanie jedzenia, brak czasu w tygodniu, chaotyczne zakupy | | Przepisy | Katalog wbudowany (6 przepisów, 34 składniki), bez edytora | --- ## 2. Architektura i stos technologiczny | Warstwa | Technologia | |---------|-------------| | Frontend | Plain HTML + ES modules, imperatywna manipulacja DOM | | Style | Tailwind CSS (CDN) + inline `